远程游戏串流控制软件
软件名称 | 支持平台 | 网络要求 | 下载地址 |
Sunshine+Moonlight | 服务端:Windows/Mac/Linux/Docker 客户端:全平台 | 远程需要公网,建议DDNS或者Tailscale虚拟内网,串流延迟最低。 | Sunshine+Moonlight |
Parsec | 全平台 | 远程需要登录,自动P2P打洞,串流画质高,适合远程办公。 | Parsec |
SteamLink | 服务端:Windows/Mac/Linux 客户端:全平台 | 远程需要公网,仅适合串流Steam游戏,串流延迟不如Moonlight。 | SteamLink |
GameViewer | 服务端:Windows 客户端:Windows/Mac/iOS/Android | 远程需要登录,适合办公 | GameViewer |
RustDesk | 全平台 | 需要中转服务器,适合办公 | RustDesk |
RealVNC | 全平台 | 远程需要公网,适合管理Linux和Mac远程桌面,体验一般。 | RealVNC |
微软远程桌面 | 服务端:Windows 客户端:全平台,除Linux | 远程需要公网,微软自带远程桌面,适合办公。 | 微软远程桌面 |
内网穿透工具
没有公网IP或者仅有IPV6可以使用虚拟内网工具
软件名称 | 简单介绍 | 下载地址 |
Tailscale | 需要登录 | https://tailscale.com/ |
Zerotier | 免登录,需要密钥 | https://www.zerotier.com/ |
皎月连 | 国产软件,需要登录 | https://www.natpierce.cn/pc/downloads/index_new.html |
技术介绍
游戏串流和远程桌面技术是现代计算和娱乐环境中广泛应用的技术,它们允许用户从远程设备访问并控制其他计算机或设备,通常用于高性能游戏的串流、远程工作或操作环境。
1. 游戏串流技术介绍
游戏串流(Game Streaming)是指将游戏内容从服务器(通常是性能强大的计算机或云端)实时传输到用户设备(如个人电脑、手机、电视等)上的技术。通过串流,用户可以在不需要高性能硬件的设备上体验高质量的游戏画面。主要的游戏串流服务包括:
- NVIDIA GeForce NOW:NVIDIA 提供的云游戏服务,支持高质量的游戏画面串流,可以让用户在低配设备上享受高端游戏体验。
- Google Stadia(现已关闭):通过云端提供游戏内容,不需要安装任何客户端,直接在浏览器中播放游戏。
- Xbox Cloud Gaming:微软的云游戏服务,允许用户在各种设备上串流 Xbox 游戏。
- PlayStation Now:索尼提供的云游戏服务,支持 PS4 和 PS5 游戏的串流。
游戏串流的工作原理:
- 游戏运行在云服务器或高性能主机上。
- 游戏的画面被编码并通过互联网实时传输到用户设备。
- 用户的输入(如键盘、鼠标、手柄操作)被传回服务器进行处理。
- 串流技术需要高带宽和低延迟,以保证游戏的流畅性和响应速度。
游戏串流的优势:
- 无需高端硬件即可体验高质量游戏。
- 支持跨平台(例如,PC、手机、电视等设备)。
- 游戏更新和维护由云服务提供商处理,简化了用户的管理负担。
挑战:
- 对网络的要求非常高,需要稳定且低延迟的互联网连接。
- 高带宽需求,可能导致数据流量消耗大。
- 在远程控制或串流时,可能会出现画质损失和延迟。
2. 远程桌面技术介绍
远程桌面(Remote Desktop)技术是允许用户远程访问并控制另一台计算机桌面的技术。用户可以通过网络连接访问远程计算机的操作系统和应用程序,实现远程工作、远程支持等功能。
常见的远程桌面协议:
- RDP(Remote Desktop Protocol):微软的远程桌面协议,广泛用于 Windows 系统中,提供完整的桌面体验。
- VNC(Virtual Network Computing):一种开源的远程桌面协议,支持多平台,常用于 Linux、macOS 和 Windows 系统之间的远程控制。
- TeamViewer:一种跨平台的远程桌面解决方案,除了远程桌面,还支持文件传输、会议等功能。
- AnyDesk:类似 TeamViewer,提供低延迟、高质量的远程桌面访问,适用于个人和企业环境。
- Chrome Remote Desktop:Google 提供的免费远程桌面解决方案,基于浏览器的插件,简单易用。
远程桌面技术的工作原理:
- 用户通过客户端设备发起连接请求,连接到目标计算机。
- 远程桌面软件会将目标计算机的桌面图像、窗口等信息压缩并传输到本地设备。
- 用户通过本地设备发送键盘、鼠标输入等指令到远程计算机,目标计算机响应并更新画面。
远程桌面技术的优势:
- 跨平台访问:可以从任何设备访问远程计算机,包括PC、Mac、手机等。
- 远程工作:员工无需在办公室即可访问企业的工作环境,支持灵活办公。
- 技术支持:IT支持人员可以远程排查和解决问题,避免了现场支持的麻烦。
挑战:
- 带宽和延迟:与游戏串流类似,远程桌面对于网络的带宽和延迟有较高要求。
- 安全性问题:远程访问可能带来安全隐患,必须使用加密连接(如VPN、SSL等)确保数据安全。
- 用户体验:尤其是在高延迟网络环境下,远程桌面可能出现操作延迟,影响使用体验。
3. 游戏串流与远程桌面的异同
特性 | 游戏串流 | 远程桌面 |
---|---|---|
主要用途 | 运行游戏并将其画面串流到用户设备 | 远程控制计算机桌面,进行操作和管理 |
应用场景 | 游戏娱乐,尤其适合没有高性能硬件的用户 | 远程工作,IT支持,远程维护 |
性能要求 | 高带宽和低延迟,保持游戏画面流畅 | 高带宽和低延迟,保持远程操作的响应性 |
用户体验 | 注重游戏画面和输入延迟的实时反馈 | 注重桌面操作的流畅性和快捷性 |
连接方式 | 云端服务通过互联网串流游戏内容 | 直接远程控制目标计算机的桌面 |
常见协议 | 基于流媒体协议,如 H.264、H.265 | RDP、VNC、TeamViewer 等 |
总结
游戏串流和远程桌面技术虽然在原理上相似,都依赖于网络来传输数据,但它们的应用场景有所不同。游戏串流主要专注于将高质量的游戏内容传输到用户设备,而远程桌面则更注重提供完整的操作系统控制体验。随着互联网带宽的提高,这些技术已经广泛应用于个人娱乐、远程办公、IT支持等领域。