远程游戏串流控制软件推荐

远程游戏串流控制软件

软件名称支持平台网络要求下载地址
Sunshine+Moonlight服务端:Windows/Mac/Linux/Docker
客户端:全平台
远程需要公网,建议DDNS或者Tailscale虚拟内网,串流延迟最低。Sunshine+Moonlight
Parsec全平台远程需要登录,自动P2P打洞,串流画质高,适合远程办公。Parsec
SteamLink服务端:Windows/Mac/Linux
客户端:全平台
远程需要公网,仅适合串流Steam游戏,串流延迟不如Moonlight。SteamLink
GameViewer服务端:Windows
客户端:Windows/Mac/iOS/Android
远程需要登录,适合办公GameViewer
RustDesk全平台需要中转服务器,适合办公RustDesk
RealVNC全平台远程需要公网,适合管理Linux和Mac远程桌面,体验一般。RealVNC
微软远程桌面服务端:Windows
客户端:全平台,除Linux
远程需要公网,微软自带远程桌面,适合办公。微软远程桌面

内网穿透工具

没有公网IP或者仅有IPV6可以使用虚拟内网工具

软件名称简单介绍下载地址
Tailscale需要登录https://tailscale.com/
Zerotier免登录,需要密钥https://www.zerotier.com/
皎月连国产软件,需要登录https://www.natpierce.cn/pc/downloads/index_new.html

技术介绍

游戏串流远程桌面技术是现代计算和娱乐环境中广泛应用的技术,它们允许用户从远程设备访问并控制其他计算机或设备,通常用于高性能游戏的串流、远程工作或操作环境。

1. 游戏串流技术介绍

游戏串流(Game Streaming)是指将游戏内容从服务器(通常是性能强大的计算机或云端)实时传输到用户设备(如个人电脑、手机、电视等)上的技术。通过串流,用户可以在不需要高性能硬件的设备上体验高质量的游戏画面。主要的游戏串流服务包括:

  • NVIDIA GeForce NOW:NVIDIA 提供的云游戏服务,支持高质量的游戏画面串流,可以让用户在低配设备上享受高端游戏体验。
  • Google Stadia(现已关闭):通过云端提供游戏内容,不需要安装任何客户端,直接在浏览器中播放游戏。
  • Xbox Cloud Gaming:微软的云游戏服务,允许用户在各种设备上串流 Xbox 游戏。
  • PlayStation Now:索尼提供的云游戏服务,支持 PS4 和 PS5 游戏的串流。

游戏串流的工作原理:

  • 游戏运行在云服务器或高性能主机上。
  • 游戏的画面被编码并通过互联网实时传输到用户设备。
  • 用户的输入(如键盘、鼠标、手柄操作)被传回服务器进行处理。
  • 串流技术需要高带宽和低延迟,以保证游戏的流畅性和响应速度。

游戏串流的优势

  • 无需高端硬件即可体验高质量游戏。
  • 支持跨平台(例如,PC、手机、电视等设备)。
  • 游戏更新和维护由云服务提供商处理,简化了用户的管理负担。

挑战

  • 对网络的要求非常高,需要稳定且低延迟的互联网连接。
  • 高带宽需求,可能导致数据流量消耗大。
  • 在远程控制或串流时,可能会出现画质损失和延迟。

2. 远程桌面技术介绍

远程桌面(Remote Desktop)技术是允许用户远程访问并控制另一台计算机桌面的技术。用户可以通过网络连接访问远程计算机的操作系统和应用程序,实现远程工作、远程支持等功能。

常见的远程桌面协议

  • RDP(Remote Desktop Protocol):微软的远程桌面协议,广泛用于 Windows 系统中,提供完整的桌面体验。
  • VNC(Virtual Network Computing):一种开源的远程桌面协议,支持多平台,常用于 Linux、macOS 和 Windows 系统之间的远程控制。
  • TeamViewer:一种跨平台的远程桌面解决方案,除了远程桌面,还支持文件传输、会议等功能。
  • AnyDesk:类似 TeamViewer,提供低延迟、高质量的远程桌面访问,适用于个人和企业环境。
  • Chrome Remote Desktop:Google 提供的免费远程桌面解决方案,基于浏览器的插件,简单易用。

远程桌面技术的工作原理

  • 用户通过客户端设备发起连接请求,连接到目标计算机。
  • 远程桌面软件会将目标计算机的桌面图像、窗口等信息压缩并传输到本地设备。
  • 用户通过本地设备发送键盘、鼠标输入等指令到远程计算机,目标计算机响应并更新画面。

远程桌面技术的优势

  • 跨平台访问:可以从任何设备访问远程计算机,包括PC、Mac、手机等。
  • 远程工作:员工无需在办公室即可访问企业的工作环境,支持灵活办公。
  • 技术支持:IT支持人员可以远程排查和解决问题,避免了现场支持的麻烦。

挑战

  • 带宽和延迟:与游戏串流类似,远程桌面对于网络的带宽和延迟有较高要求。
  • 安全性问题:远程访问可能带来安全隐患,必须使用加密连接(如VPN、SSL等)确保数据安全。
  • 用户体验:尤其是在高延迟网络环境下,远程桌面可能出现操作延迟,影响使用体验。

3. 游戏串流与远程桌面的异同

特性游戏串流远程桌面
主要用途运行游戏并将其画面串流到用户设备远程控制计算机桌面,进行操作和管理
应用场景游戏娱乐,尤其适合没有高性能硬件的用户远程工作,IT支持,远程维护
性能要求高带宽和低延迟,保持游戏画面流畅高带宽和低延迟,保持远程操作的响应性
用户体验注重游戏画面和输入延迟的实时反馈注重桌面操作的流畅性和快捷性
连接方式云端服务通过互联网串流游戏内容直接远程控制目标计算机的桌面
常见协议基于流媒体协议,如 H.264、H.265RDP、VNC、TeamViewer 等

总结

游戏串流远程桌面技术虽然在原理上相似,都依赖于网络来传输数据,但它们的应用场景有所不同。游戏串流主要专注于将高质量的游戏内容传输到用户设备,而远程桌面则更注重提供完整的操作系统控制体验。随着互联网带宽的提高,这些技术已经广泛应用于个人娱乐、远程办公、IT支持等领域。

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